ZZHAO / CUTVIDEO EDITOR
剪辑 / 节奏 / 一点不按常理

把每一帧,
剪出锋芒。

把素材变成故事,把高光变成记忆。
我是 ZHAO,一个喜欢让画面多一点意思的剪辑师。

看看我的作品不必循规蹈矩。节奏对了,就出发。
REC ANIMATION / PUPPET
一张画,也有生命力。▶ 00:08
NO BORING
CUTS.
MAKE EVERY CUT COUNT.
SELECTED WORKS / 2026往下看 ↓MADE TO BE WATCHED.
01 / SELECTED WORKS

作品集

商业、游戏与日常,
都有自己的观看节奏。

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02 / BEHIND THE CUT

好剪辑,
要让人想看下去。

一个包袱,早一帧和晚一帧都不一样。
我喜欢在画面、对白和声音之间,找到那个刚刚好的落点。

01故事先行

先让人看懂,再让人记住。

02节奏有形

该快就快,该停就停。

03声音入戏

让声音也参与每一次剪辑。

THE NEXT CUT IS ALWAYS BETTER.

下一条片子,
更有意思。

ZHAO / 剪辑师
NOW PLAYING /

BEHIND THE CUT
剪辑 / 叙事 / 动效 / 声音

你好,我是 ZHAO。

我喜欢有记忆点的画面,也喜欢能让人忍不住看下去的节奏。从游戏高光到喜剧短剧,从像素小动画到声音设计,我在尝试用不同的方式,把素材里的意思剪出来。

对我来说,剪辑不只是把片段接在一起。一个反应的长度、一次突兀的切镜、一声恰好出现的音效,都能让同一个故事变得不一样。

游戏剪辑喜剧节奏像素动效AI 协同创作

这里收录游戏剪辑作品、叙事样片与视觉实验;每部作品的类型都在详情中标明。

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给画面一点节奏?

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